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Vie de freelance

Créer une culture de la qualité logicielle.

De mauvais incitatifs créent un jeu où le joueur a intérêt à produire du code médiocre. Avec le temps, le jeu évacue les fortes têtes et ne restent que les joueurs produisant un code médiocre. Est-ce fichu ? Non, à condition d’adopter une démarche stratégique.

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Emprisonnons les mauvais développeurs

 Dans toute profession, on peut voir le travailleur de deux manières. Soit on le considère comme un ouvrier, simple paire de bras reliée au cerveau de son chef. Soit on le considère comme un artisan, humain constitué d’un encéphale fonctionnel relié à une paire de bras. Ce débat peut paraître lointain, mais quand on pose […]

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AF2000

Décoder les développeurs : enquête sur une profession à l’avant-garde

Celui qui raisonne comme au XXème siècle ne peut pas comprendre les développeurs. Ils sont les enfants terribles de la post-modernité, dans toutes ses contradictions : symboles du progrès technologique guidés par une conscience artisanale ; cols blancs à la mentalité ouvrière bien trempée ; libertaires contractualistes rêvant de communautés de métier ; geeks technophiles sévèrement critiques de la […]